Byakuren Hijiri
Как выйти с базы?
Бьякурен - довольно лёгкий в освоении персонаж с несложными механиками. За неё очень просто ходить в лес, и этому как раз и будет посвящён гайд.
Коротко пробежимся по скиллам (циферки вы сами в игре посмотрите).
Иннейт - даёт % бонусных ХП от максимума маны, а ещё на автоатаках даёт маг урон и 100% лайфстила от этого урона. Причём маг урон работает в небольшом аое, так что чем больше целей вы лупите, тем, собственно, больше будет отхил. Кроме того, отхил увеличивается пропорционально вашему недостающему хп.
Первый скилл (D) - аое стан в мили ренже, необходимо затаргетить цель (ей нанесётся больше урона).
Второй скилл (F) - пассивно даёт халявную макс. ману. Активно - даёт на 3 секунды бонус к мувспиду, тратит 10% маны и усиливает следующую абилку. Эта абилка нанесёт доп. урон в % от потраченной маны. Соответственно, если сколдовать третий скилл или ульт, они нанесут урон (лучше, конечно же, ульт, т.к. урон будет в аое)
Третий скилл (R) - при касте на противника: "запоминает" его положение в пространстве, через 3 секунды возвращает его в эту точку. При касте на союзника: телепортирует его к Бьякурен немедленно. Это основной скилл для энгейджей и спасения Койши от тавердайвов.
Ульт (W) - на несколько секунд снижает магическое сопротивление врагов в большом радиусе вокруг Бьякурен.
Стартовый закуп:
2x
и два чайка по вкусу (я брал чай на ману и мне было норм).
Суть этого закупа в том, что с высоким мувспидом легче быть полезным на ганках, а сустейна с пассивки очень даже достаточно: большой хп пул вкупе с лайфстилом на автоатаках позволяют с этим вот закупом практически халявно забирать точку с супер поваром на втором уровне. "Бьякурен плохой чар, кок пок".
Собственно, варды берутся как раз по этой причине - если вас закрипджекают на супер поваре, будет очень больно.
ГАНКАЮ НАХУЙ!1
Если вы решили забрать супер павер, то ганки возможны уровня с 3-4, если решили не забирать (ну или вы знаете, что вам это не дадут сделать), то можно хоть на втором, только прокачать надо будет третий скилл. Собсна, зашли ко врагу сзади (евпочя), скастовали 3 скилл и стоите ждёте пока он тпшнется обратно, после чего используете по очереди весь контроль, который найдёте (не жадничайте на жёлтые карточки!). Желательно перед ганком предупредить союзного лайнера (например, яростно запинговать).
Как быть полезным?
Поскольку танков с энгейджем в дотсе раз, два, и обчёлся, быть полезным нетрудно, но нужна коммуникация с командой. Если вражеский керри попал в радиус использования вашего третьего скилла, значит он должен быть мёртв. Легче всего быть полезным в аое-композиции с хорошими магами-прокастерами (вроде Тоджико), старайтесь комбинировать свой ульт с такими вот прокастерами.
Карточки, которые будут работать хорошо: жёлтая, для дизейблов; розовая, чем больше у нас резистов, тем профитнее хилиться; остальные - опционально.
Чё билдать?
Итемы на танкинг. Причём, этот ваш
не так уж хорош из-за того, что кроме регена и хп не будет давать атаку, как на большинстве танков (осн. характеристика у Бькурен - инта). Соответственно, следует рассмотреть варианты, где предмет будет давать инту или ману, но особо увлекаться не стоит - урона всё равно много не будет, так что утилити предметы - это наше всё!
Ну и помните, что вы не в лигу, а в дотс играете, так что от 80 до 100% ваших предметов будет варьироваться от игры к игре в зависимости от ситуации.
Хорошие итемы:
Ну и особо отъявленные тролли могут попробовать собрать
.
На этом всё, спасибо за внимание!